La Cueva de los Clásicos
Comunidad fanática de los píxeles, los videojuegos clásicos y el mundo informático. Novedades, reseñas, descargas, búsquedas, guías, concursos, traducciones, trucos y soporte técnico abandonware.
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En estos tiempos en que casi cualquier información que necesitemos está al alcance de un par de clics, los libros enciclopédicos han ido perdiendo su lugar en nuestras bibliotecas, al punto de estar en vías de extinción, al menos dentro del mercado editorial. Hoy les traigo la edición digital de una guía absoluta de los colegas de HardcoreGaming101 a las aventuras gráficas clásicas; guía que no sorprendentementemente se convirtió en un clásico en sí mismo.
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En un rincón de España, de cuyo nombre no quiero acordarme, desde hace ya 15 años regenta una lúgubre Mazmorra un interesante personaje, un sombrío Guardián, un Guardián Misterioso.
Desde esta comunidad hermana queremos felicitar a nuestro querido Guardian_Misterioso y a toda la comunidad de La Mazmorra Abandon por 15 años ininterrumpidos de amor por los juegos clásicos, y les deseamos muchos años más de aventuras y terror.
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Hacha Dorada: Primero que todo, quería felicitarlos y agradecerles por la revista, no sólo porque existe sino porque cada vez está más linda. Yo vivo en el exterior y entonces sólo recibo los números cuando voy de visita a Buenos Aires una vez al año, así que veo la evolución de la Replay toda de...
Actualización: ¡Traducción terminada! Finalizó la fase beta que comenzó en Octubre y ya está disponible el juego en inglés. Parche e instrucciones
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He tenido el agrado de entrevistar al programador Noah Steam (twitter) quien lidera un proyecto de fan translation del mítico Sakura Taisen de la serie de videojuegos Sakura Wars.
Sakura Taisen es un juego desarrollado por Red Company Corporation y Overworks (división de Sega conocida anteriormente por títulos como Streets of Rage o Shinobi)...
Sakura Taisen es un juego desarrollado por Red Company Corporation y Overworks (división de Sega conocida anteriormente por títulos como Streets of Rage o Shinobi)...
Las imágenes preliminares que teníamos de Phantom Gear (hasta hace poco sólo conocido como Project GENESIS) dejaban ver un plataformero 16-bit clásico tanto en las gráficas, sonido y música como en la jugabilidad en términos de movimientos y velocidad. La promesa del equipo de que sería no un juego tipo de Genesis sino efectivamente un juego para Genesis no hacía más que aumentar las expectativas.
Llegó la hora entonces de ver hasta dónde la manija estaba justificada, ahora que la demo está disponible. Entiendo que el...
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A quienes aún no lo conocen quisiera presentarles a BlastEm. El emulador de SEGA Megadrive/Genesis de alta precisión según lo define su autor Mike Pavone en el sitio web oficial.
¿Qué lo hace diferente?
Está enfocado en recrear lo más exacto posible el potencial original de SEGA Megadrive a la hora de correr videojuegos. Tal y como lo aclaran en su web es el primero en correr el demo Overdrive 2 de Titan el cual es una trampa mortal tanto para emuladores como para consolas clónicas actuales (sólo excluyendo la recién llegada Mega Sg)
También ha hecho lo propio con el primer demo Overdrive, logro que comparte con Genesis Plus GX
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