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    <title>Desarrollo</title>
    <description>Creá tu proyecto y documentá tu progreso. Traducciones al español de aplicaciones y juegos.</description>
    <pubDate>Wed, 15 Apr 2026 04:50:23 +0000</pubDate>
    <lastBuildDate>Wed, 15 Apr 2026 04:50:23 +0000</lastBuildDate>
    <generator>La Cueva de los Clásicos</generator>
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    <item>
      <title>Engine de Aventuras Gráficas?</title>
      <pubDate>Sun, 30 Nov 2025 16:54:05 +0000</pubDate>
      <link>https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/engine-de-aventuras-graficas.17364/</link>
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      <author>invalid@example.com (Gunth)</author>
      <dc:creator>Gunth</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Buenas gente! Espero haber elegido la categoría correcta!<br />
<br />
Con mi hermano, estamos por empezar una aventura gráfica point and click SUPER sencilla. Seguramente sea en una sola locación, de la tipica &quot;tenés que salir de la habitación&quot;. <br />
Estuvimos pispeando y creemos que Unity es una buena opción para desarrollarlo. Pero ahi me surgió una duda, no habrá algún engine o programa especifico para armar este tipo de aventuras p&amp;c de forma más rápida/fácil?<br />
<br />
Por si tienen idea,<br />
Muchas gracias por...<br />
<br />
<a href="https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/engine-de-aventuras-graficas.17364/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Engine de Aventuras Gráficas?</a>]]></content:encoded>
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    </item>
    <item>
      <title>Stardust by Snaked &amp; Joe - Web Oficial</title>
      <pubDate>Tue, 15 Oct 2024 01:35:51 +0000</pubDate>
      <link>https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/stardust-by-snaked-joe-web-oficial.17351/</link>
      <guid>https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/stardust-by-snaked-joe-web-oficial.17351/</guid>
      <author>invalid@example.com (Snaked)</author>
      <dc:creator>Snaked</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Hola, Soy Snaked y mi compañero es Joe, juntos estamos haciendo un proyecto de un juego que de llegar a funcionar y terminarse podria estar muy entretenido<br />
<br />
Se trata de Stardust, una especie de RTS Multijugador online con algunas cosas que estamos preparando muy guapas<br />
<br />
Podeis ver nuestra web en: <a href="https://www.quazardev.net/Stardust" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">https://www.quazardev.net/Stardust</a><br />
<br />
Estamos tratando de tener la Beta Pública lista para Año Nuevo 2025 o Primavera de 2025<br />
Recordad que tambien nos gustaria recibir donaciones para...<br />
<br />
<a href="https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/stardust-by-snaked-joe-web-oficial.17351/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Stardust by Snaked &amp; Joe - Web Oficial</a>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Mis clones de juegos retro</title>
      <pubDate>Mon, 09 Nov 2020 18:30:02 +0000</pubDate>
      <link>https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/mis-clones-de-juegos-retro.17253/</link>
      <guid>https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/mis-clones-de-juegos-retro.17253/</guid>
      <author>invalid@example.com (Manu!!)</author>
      <dc:creator>Manu!!</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Hola estimades, comparto un poquito mis proyectos y hago buen networking <img src="styles/lacueva/smilies/vb/sonrisa.gif" class="mceSmilie" alt=":)" title="Sonrisa    :)" /><br />
<br />
<br />
TETRIS (Java)<br />
<br />



<div class="ToggleTriggerAnchor bbCodeSpoilerContainer">
	<button class="button bbCodeSpoilerButton ToggleTrigger Tooltip JsOnly"
		title="Clic para mostrar/ocultar spoiler"
		data-target="> .SpoilerTarget"><span>Spoiler</span></button>
	<div class="SpoilerTarget bbCodeSpoilerText"><span data-s9e-mediaembed="youtube" style="display:inline-block;width:100%;max-width:640px"><span style="display:block;overflow:hidden;position:relative;padding-bottom:56.25%"><iframe allowfullscreen="" scrolling="no" style="background:url(https://i.ytimg.com/vi/qjWcPFTiwkA/hqdefault.jpg) 50% 50% / cover;border:0;height:100%;left:0;position:absolute;width:100%" src="https://www.youtube.com/embed/qjWcPFTiwkA"></iframe></span></span></div>
</div><br />
Código: <a href="https://github.com/manuelzlp/javatetris" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">https://github.com/manuelzlp/javatetris</a><br />
(El juego se encuentra siempre en /build/jar/)<br />
<br />
----------------------------------------------------<br />
<br />
PONG (Java)<br />
<br />



<div class="ToggleTriggerAnchor bbCodeSpoilerContainer">
	<button class="button bbCodeSpoilerButton ToggleTrigger Tooltip JsOnly"
		title="Clic para mostrar/ocultar spoiler"
		data-target="> .SpoilerTarget"><span>Spoiler</span></button>
	<div class="SpoilerTarget bbCodeSpoilerText"><span data-s9e-mediaembed="youtube" style="display:inline-block;width:100%;max-width:640px"><span style="display:block;overflow:hidden;position:relative;padding-bottom:56.25%"><iframe allowfullscreen="" scrolling="no" style="background:url(https://i.ytimg.com/vi/CWUrvrwOD2E/hqdefault.jpg) 50% 50% / cover;border:0;height:100%;left:0;position:absolute;width:100%" src="https://www.youtube.com/embed/CWUrvrwOD2E"></iframe></span></span></div>
</div><br />
Clon del clásico pong, para dos jugadores también programado en Java. <br />
<br />
Código:...<br />
<br />
<a href="https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/mis-clones-de-juegos-retro.17253/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Mis clones de juegos retro</a>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Encuesta sobre consumo de aventuras gráficas</title>
      <pubDate>Mon, 09 Nov 2020 17:24:07 +0000</pubDate>
      <link>https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/encuesta-sobre-consumo-de-aventuras-graficas.17249/</link>
      <guid>https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/encuesta-sobre-consumo-de-aventuras-graficas.17249/</guid>
      <author>invalid@example.com (ryu)</author>
      <dc:creator>ryu</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Para mi próxima aventura gráfica estoy intentando averiguar qué gusta a los jugadores de <b>aventuras gráficas</b> realmente, para intentar centrarme en lo importante, porque el presupuesto es limitado.<br />
<br />
<a href="https://forms.gle/jaLfAALva7U2tkzz5" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">He preparado una encuesta que tenéis aquí.</a><br />
<br />
Tras responder, podéis ver las respuestas agregadas de la otra gente.<br />
<br />
También tengo una versión en inglés por si alguien tiene curiosidad por ver los resultados, pero esperaré un par de días para...<br />
<br />
<a href="https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/encuesta-sobre-consumo-de-aventuras-graficas.17249/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Encuesta sobre consumo de aventuras gráficas</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>5</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Race for Kicks - Torneo de Stunts</title>
      <pubDate>Thu, 01 Oct 2020 18:06:14 +0000</pubDate>
      <link>https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/race-for-kicks-torneo-de-stunts.17244/</link>
      <guid>https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/race-for-kicks-torneo-de-stunts.17244/</guid>
      <author>invalid@example.com (Cas)</author>
      <dc:creator>Cas</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Espero que todavía haya por acá muchos que extrañen Stunts, el juego de autos de 1990 de DSI. Seguro muchos recuerdan también que alguna vez, hubo campeonatos que empezaron en este mismo foro. Bueno, la comunidad en línea de Stunts sigue viva y yo he estado haciendo mi aporte. Desde 2016, he estado corriendo mi propio torneo, que sigue desarrollándose y perfeccionándose. El sistema está en su versión 2.0 y todavía hay mucho por agregar, pero es perfectamente funcional.<br />
<br />
Mi torneo se llama...<br />
<br />
<a href="https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/race-for-kicks-torneo-de-stunts.17244/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Race for Kicks - Torneo de Stunts</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>1</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Bliss - Editor de pistas de Stunts</title>
      <pubDate>Wed, 30 Sep 2020 23:01:38 +0000</pubDate>
      <link>https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/bliss-editor-de-pistas-de-stunts.17243/</link>
      <guid>https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/bliss-editor-de-pistas-de-stunts.17243/</guid>
      <author>invalid@example.com (Cas)</author>
      <dc:creator>Cas</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Bueno, éste es un proyecto que empecé onda 2015 y lo estuve desarrollando en estos últimos cinco años y la verdad, creo que ya está completo. Es improbable que le haga más agregados, pero como estuve ausente de la Cueva en todo ese tiempo, no lo había publicado, así que, acá va:<br />
<br />
<b>Bliss</b> es un editor de pistas para Stunts, el juego de autos de 1990 que todavía hoy tiene torneos en línea, algunos de los cuales tuvieron sus principios en este foro. Mi editor <b>Bliss</b> es un programa...<br />
<br />
<a href="https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/bliss-editor-de-pistas-de-stunts.17243/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Bliss - Editor de pistas de Stunts</a>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Hice un RPG para aprender Python - comparto juego y código</title>
      <pubDate>Sat, 04 Jul 2020 02:21:07 +0000</pubDate>
      <link>https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/hice-un-rpg-para-aprender-python-comparto-juego-y-codigo.17224/</link>
      <guid>https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/hice-un-rpg-para-aprender-python-comparto-juego-y-codigo.17224/</guid>
      <author>invalid@example.com (monkeyboy)</author>
      <dc:creator>monkeyboy</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Hola cuevinos! Me puse a aprender este lindo lenguaje de programación (Python) y para hacerlo desarrollé un simple RPG: &quot;The Dragon Slayers&quot; al mejor estilo línea de comando.<br />
<br />
<a href="https://rpg-battle-script-in-python.threehdm.repl.run/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Dejo el link para que lo jueguen en su navegador</a><br />
<br />
<a href="https://github.com/ThreeHDM/RPG-battle-script-in-python" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Acá está el link al repo de GITHUB</a><br />
<br />
Cualquier feedback es bienvenido! como también cualquier reporte de BUGS! ¿Quién nunca soñó con...<br />
<br />
<a href="https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/hice-un-rpg-para-aprender-python-comparto-juego-y-codigo.17224/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Hice un RPG para aprender Python - comparto juego y código</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>2</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>BEACHBALL - Juego, windows 7, 8, 10</title>
      <pubDate>Sat, 16 May 2020 13:57:54 +0000</pubDate>
      <link>https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/beachball-juego-windows-7-8-10.17201/</link>
      <guid>https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/beachball-juego-windows-7-8-10.17201/</guid>
      <author>invalid@example.com (P_e_B)</author>
      <dc:creator>P_e_B</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: 18px"><span style="color: #59b300">BEACHBALL,</span></span> (2013), videojuego creado con Gemix Studio.<br />
<br />
Con pelotas de playa, de fútbol.. y las que surjan, enfrentate uno contra uno, o contra la máquina en un torneo de pelota haciendola rebotar por las paredes, pero cuidado que no te la cuelen. Cuentas con un módo obstáculos para hacerlo más dificil, el modo obstáculos es aleatorio, cada vez que juegas cambian los obstáculos. Podrás elegir a diferentes personajes cada uno de ellos con habilidades...<br />
<br />
<a href="https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/beachball-juego-windows-7-8-10.17201/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">BEACHBALL - Juego, windows 7, 8, 10</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>1</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Doom2 Wads</title>
      <pubDate>Mon, 11 May 2020 23:32:22 +0000</pubDate>
      <link>https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/doom2-wads.17202/</link>
      <guid>https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/doom2-wads.17202/</guid>
      <author>invalid@example.com (P_e_B)</author>
      <dc:creator>P_e_B</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: 18px"><span style="color: #ff8000">Doom 2</span></span> <span style="color: #00b300">Wads</span>, estoy haciendo un mega wad, de momento he comenzado con un mapa que trae consigo <span style="color: #00b300">música propia </span> hecha por un servidor. Actualmente <span style="color: #00b300">versión 1.5</span> de la primera fase.<br />
<br />
El<span style="color: #00b300"> nuevo mapa</span> comienza en la fase <span style="color: #00b300">e1m1</span>, la primera pero es posible que lo cambie con el tiempo a otra distinta.<br />
Se ha creado para GZDoom sin añadir texturas nuevas....<br />
<br />
<a href="https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/doom2-wads.17202/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Doom2 Wads</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>1</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Doom , sprites de monstruo: IMP, a 8X, redibujado.</title>
      <pubDate>Fri, 03 Apr 2020 18:13:44 +0000</pubDate>
      <link>https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/doom-sprites-de-monstruo-imp-a-8x-redibujado.17199/</link>
      <guid>https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/doom-sprites-de-monstruo-imp-a-8x-redibujado.17199/</guid>
      <author>invalid@example.com (P_e_B)</author>
      <dc:creator>P_e_B</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<b><span style="color: #00b300">DOOM</span></b>, sprites de monstruo IMP a mayor resolución dibujados a mano.<br />
<br />
Comienza el proyecto destinado a añadir sprites de monstruos con mayor tamaño a Doom, concretamente el llamado IMP. Si da buenos resultados se irán haciendo más..<br />
El tamaño elegido es 8 veces el original.<br />
<br />
El proceso inicial a seguir será mejorar a groso modo las 53 imágenes que componen su animación original.<br />
Después conseguir que funcionen en GZDoom.<br />
El proceso siguiente será ir mejorando...<br />
<br />
<a href="https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/doom-sprites-de-monstruo-imp-a-8x-redibujado.17199/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Doom , sprites de monstruo: IMP, a 8X, redibujado.</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>2</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Blockbuster</title>
      <pubDate>Mon, 30 Mar 2020 23:39:30 +0000</pubDate>
      <link>https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/blockbuster.17193/</link>
      <guid>https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/blockbuster.17193/</guid>
      <author>invalid@example.com (nicolasdesign88)</author>
      <dc:creator>nicolasdesign88</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Hola tengo un desarrollo que estoy haciendo solo es subir peliculas viejas a google drive, armar una cartelera y sacar un sitio como netflix pero que se llame blockbuster con sus respectivas peliculas de los 80 u años anteriores y obviamente en algun momento tendra sus respectivos estrenos!,,<br />
<br />
Si conocen algun tipo de amigo que tengan que haga cortos puedo subir cortos que no tengan sello cinematografio en forma de sponsor.<br />
<br />
se le puede poner nombre de usario al google drive todabia no...<br />
<br />
<a href="https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/blockbuster.17193/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Blockbuster</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>8</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Subtítulos para Blade Runner (1997)</title>
      <pubDate>Fri, 10 Jan 2020 05:22:46 +0000</pubDate>
      <link>https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/subtitulos-para-blade-runner-1997.17163/</link>
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      <author>invalid@example.com (Hacha Dorada)</author>
      <dc:creator>Hacha Dorada</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Como estuve comentando en <a href="https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/blade-runner-windows-64bits.14703/page-4#post-324714" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">otro hilo</a>, acabo de ponerme en contacto con los desarrolladores de ScummVM para ofrecer a la Cueva como traductores de los subtítulos para Blade Runner.<br />
Actualmente existe un archivo de subtítulos que funciona con la versión original en inglés, así como la versión en francés.<br />
El archivo de subtítulos <a href="https://www.scummvm.org/games/#bladerunner" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">está...</a><br />
<br />
<a href="https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/subtitulos-para-blade-runner-1997.17163/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Subtítulos para Blade Runner (1997)</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>6</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>sitio web</title>
      <pubDate>Fri, 27 Dec 2019 10:29:10 +0000</pubDate>
      <link>https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/sitio-web.17167/</link>
      <guid>https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/sitio-web.17167/</guid>
      <author>invalid@example.com (nicolasdesign88)</author>
      <dc:creator>nicolasdesign88</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[hola les propongo armar un sitio web de la cueva de los clasicos pero para descargas de video juegos, acepto sugerencias de que consolas deberia armar.<br />
<br />
tengo todos los ocnocomientos para armarlo pero realmente lo que no me da es mucho el tiempo para arministrarla, pero en tiempos libresp uedo dar una gran mano, hoy en dia se abrio una nueva ventana para los usuarios de latino america que tenemos conocimientos en el desarrollo y armado de webs en el ciber espacio, asi que el que quiera esta...<br />
<br />
<a href="https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/sitio-web.17167/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">sitio web</a>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>subtiular</title>
      <pubDate>Wed, 18 Dec 2019 06:57:15 +0000</pubDate>
      <link>https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/subtiular.17166/</link>
      <guid>https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/subtiular.17166/</guid>
      <author>invalid@example.com (nicolasdesign88)</author>
      <dc:creator>nicolasdesign88</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[hola quiero preguntarles si conocen algun traductor que tenga tiempo libre para traducir peliculas.]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Hack ISSD Russia 2018 español-portuges</title>
      <pubDate>Mon, 09 Jul 2018 04:11:37 +0000</pubDate>
      <link>https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/hack-issd-russia-2018-espanol-portuges.16955/</link>
      <guid>https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/hack-issd-russia-2018-espanol-portuges.16955/</guid>
      <author>invalid@example.com (leonmaster)</author>
      <dc:creator>leonmaster</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Estimados amigos de la cueva:<br />
Hola les habla Mauricio,alias leonmaster(chileno) ...hace un tiempo 30 de abril del 2017 que estoy trabajando con un rom de international super star soccer deluxe,esta en portuges y me gustaria afinar algunos detalles para avanzarlo.Hasta el momento cuenta con 30 selecciones nacionales actualizadas en sus uniformes y alineaciones al 2017,mas los mejores chiles 62-82-89-98-2015.Tambien cree junto a un amigo brasileño 12 nuevos escenarios de momentos epicos de...<br />
<br />
<a href="https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/hack-issd-russia-2018-espanol-portuges.16955/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Hack ISSD Russia 2018 español-portuges</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>3</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Back to the Future - Episodio 5</title>
      <pubDate>Thu, 14 Jul 2011 00:33:34 +0000</pubDate>
      <link>https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/back-to-the-future-episodio-5.13844/</link>
      <guid>https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/back-to-the-future-episodio-5.13844/</guid>
      <author>invalid@example.com (Tavo)</author>
      <dc:creator>Tavo</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Ultimo de la serie! Vayan anotandose los que quieran participar. Yo tengo que jugarlo y despues me pongo a traducir, pero si alguno quiere arrancar ya le puedo ir pasando textos]]></content:encoded>
      <slash:comments>29</slash:comments>
    </item>
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      <title>Back to the Future - Episodio 4</title>
      <pubDate>Tue, 21 Jun 2011 18:38:51 +0000</pubDate>
      <link>https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/back-to-the-future-episodio-4.13712/</link>
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      <author>invalid@example.com (Tavo)</author>
      <dc:creator>Tavo</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Salió el episodio 4, ya lo estoy bajando, a ultima hora de la tarde puedo tener los textos descomprimidos, quien se va a anotando ademas de mi? <img src="styles/lacueva/smilies/vb/p.gif" class="mceSmilie" alt=":P" title="Lengua    :P" />]]></content:encoded>
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      <title>Back to the Future - Episodio 3</title>
      <pubDate>Thu, 21 Apr 2011 12:45:23 +0000</pubDate>
      <link>https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/back-to-the-future-episodio-3.13606/</link>
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      <author>invalid@example.com (Tavo)</author>
      <dc:creator>Tavo</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Anotense giless (?) Ya lo estoy bajando, cuando termine ya desempaco los textos]]></content:encoded>
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      <title>Back To The Future - Episodio 2</title>
      <pubDate>Wed, 23 Mar 2011 13:52:20 +0000</pubDate>
      <link>https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/back-to-the-future-episodio-2.13445/</link>
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      <author>invalid@example.com (Tavo)</author>
      <dc:creator>Tavo</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Gente, vayan anotandose los que quieran colaborar cuando salga el segundo episodio asi ya nos vamos organizando.<br />
<br />
Gracias!]]></content:encoded>
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      <title>Back to the Future - Episodio 1</title>
      <pubDate>Fri, 14 Jan 2011 20:50:44 +0000</pubDate>
      <link>https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/back-to-the-future-episodio-1.13284/</link>
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      <author>invalid@example.com (House)</author>
      <dc:creator>House</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Che... se copan como se para traducir esta zaga?]]></content:encoded>
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