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    <title>Mundo Abandonware</title>
    <description>Artículos, novedades y reseñas. Desde el Pong a la PS1.</description>
    <pubDate>Wed, 15 Apr 2026 04:29:23 +0000</pubDate>
    <lastBuildDate>Wed, 15 Apr 2026 04:29:23 +0000</lastBuildDate>
    <generator>La Cueva de los Clásicos</generator>
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      <title>¿Qué estás jugando hoy? - Los Clásicos</title>
      <pubDate>Mon, 05 Jan 2026 22:33:06 +0000</pubDate>
      <link>https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/que-estas-jugando-hoy-los-clasicos.15325/</link>
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      <author>invalid@example.com (nicohvc)</author>
      <dc:creator>nicohvc</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[No se a ustedes pero a mi me parece algo desordenado encontrar todo tipo de juegos en el thread  ¿qué estás jugando hoy? de la sección &quot;Juegos Nuevos&quot;<br />
<br />
Por mi parte propongo contar en el foro de abandonware cuando uno juega estas joyas del tiempo pasado.<br />
<br />
Yo suelo tener a veces ganas de jugar abandon y otras de probar alguna novedad. Están las reviews como las de Pugly, los post de novedades como los de M4C pero me gusta mucho conocer &quot;qué juegan estos días&quot;. <br />
Si es abandonware, tiene...<br />
<br />
<a href="https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/que-estas-jugando-hoy-los-clasicos.15325/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">¿Qué estás jugando hoy? - Los Clásicos</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>813</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>[HISTÓRICO] Kito Pizzas: Rescate y Lanzamiento Oficial de la versión PC (Malabar TV)</title>
      <pubDate>Sat, 27 Dec 2025 10:48:08 +0000</pubDate>
      <link>https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/historico-kito-pizzas-rescate-y-lanzamiento-oficial-de-la-version-pc-malabar-tv.17365/</link>
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      <author>invalid@example.com (Kibiszz)</author>
      <dc:creator>Kibiszz</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Hola a todos, Cuevinos.<br />
Creo que muchos de los que estamos acá crecimos viendo <b>Magic Kids</b> y recordamos las tardes de merienda con &quot;A jugar con Hugo&quot; y, por supuesto, <b>Kito Pizzas</b>.<br />
Como sabrán, el juego de Kito siempre fue un &quot;Santo Grial&quot; del Lost Media argentino. Durante años se pensó que el código estaba perdido o que solo existía en los servidores de la productora. Después de mucho tiempo de gestiones y gracias a la movida de la gente de <b>Malabar TV</b>, finalmente tenemos...<br />
<br />
<a href="https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/historico-kito-pizzas-rescate-y-lanzamiento-oficial-de-la-version-pc-malabar-tv.17365/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">[HISTÓRICO] Kito Pizzas: Rescate y Lanzamiento Oficial de la versión PC (Malabar TV)</a>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>La Guía de HG101 a las Aventuras Gráficas Clásicas</title>
      <pubDate>Mon, 04 Nov 2024 03:59:04 +0000</pubDate>
      <link>https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/la-guia-de-hg101-a-las-aventuras-graficas-clasicas.17307/</link>
      <guid>https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/la-guia-de-hg101-a-las-aventuras-graficas-clasicas.17307/</guid>
      <author>invalid@example.com (Hacha Dorada)</author>
      <dc:creator>Hacha Dorada</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center"><img src="https://i.imgur.com/8v5NOp5.png" class="bbCodeImage LbImage" alt="[&#x200B;IMG]" data-url="https://i.imgur.com/8v5NOp5.png" /><br />
<b>En estos tiempos en que casi cualquier información que necesitemos está al alcance de un par de clics, los libros enciclopédicos han ido perdiendo su lugar en nuestras bibliotecas, al punto de estar en vías de extinción, al menos dentro del mercado editorial. Hoy les traigo la edición digital de una guía <i>absoluta <b>de los colegas de HardcoreGaming101 </b></i>a las aventuras gráficas clásicas; guía que no sorprendentementemente se...</b>&#8203;</div><br />
<a href="https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/la-guia-de-hg101-a-las-aventuras-graficas-clasicas.17307/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">La Guía de HG101 a las Aventuras Gráficas Clásicas</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>4</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Compren fichas: llega CAPCOM Arcade Stadium</title>
      <pubDate>Mon, 17 Jun 2024 16:02:10 +0000</pubDate>
      <link>https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/compren-fichas-llega-capcom-arcade-stadium.17272/</link>
      <guid>https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/compren-fichas-llega-capcom-arcade-stadium.17272/</guid>
      <author>invalid@example.com (Hacha Dorada)</author>
      <dc:creator>Hacha Dorada</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center"><img src="https://gonintendo.com/uploads/story/promo_image/373999/Eo639ObVoAE988x.jpg" class="bbCodeImage LbImage" alt="[&#x200B;IMG]" data-url="https://gonintendo.com/uploads/story/promo_image/373999/Eo639ObVoAE988x.jpg" />&#8203;</div><b>Si bien hoy en día disfrutar de la gran mayoría de los grandes clásicos de consolas y arcades no requiere mayor esfuerzo, la multiplicación de <i>ports</i> a sistemas modernos de juegos que arrastran ya algunas décadas ha logrado hacerlos fácilmente disponibles para el público masivo (y de paso asegurarles algunos billetes a quienes poseen sus derechos). La llegada a Steam de productos...</b><br />
<br />
<a href="https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/compren-fichas-llega-capcom-arcade-stadium.17272/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Compren fichas: llega CAPCOM Arcade Stadium</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>7</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>The Collection Chamber</title>
      <pubDate>Mon, 17 Apr 2023 13:51:57 +0000</pubDate>
      <link>https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/the-collection-chamber.17321/</link>
      <guid>https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/the-collection-chamber.17321/</guid>
      <author>invalid@example.com (DiBLo)</author>
      <dc:creator>DiBLo</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Buenas, Gentita querida La Cueva! Entre grupo y grupo de juegos clásicos en Facebook apareció un link a una página donde tienen una colección de juegos, de mediados de los 90&#039;s hasta inicios de los 2000&#039;s, totalmente jugables!<br />
<br />
Es una colección bastante variada, y para mi, son juegos justo de la época donde compraba revistas de juegos de PC como loco y jugaba demos y demos y más demos, pero no tenía donde comprar las versiones completas... T_T<br />
<br />
Acá dejo el link del blog para que le den una...<br />
<br />
<a href="https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/the-collection-chamber.17321/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">The Collection Chamber</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>5</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Se filtra código de fuente de Mortal Kombat 2</title>
      <pubDate>Mon, 02 Jan 2023 21:45:27 +0000</pubDate>
      <link>https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/se-filtra-codigo-de-fuente-de-mortal-kombat-2.17316/</link>
      <guid>https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/se-filtra-codigo-de-fuente-de-mortal-kombat-2.17316/</guid>
      <author>invalid@example.com (nicohvc)</author>
      <dc:creator>nicohvc</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: 18px"><b>Outstanding!</b></span><br />
<br />
En estos días se ha filtrado el código de fuente del clásico Mortal Kombat 2. En él se pueden apreciar una buena cantidad de sprites inéditas. Es tentador imaginar que pudieron pertenecer a movimientos especiales, fatalities e incluso easter eggs no incluídos en la versión final.<br />
<br />
Desde ya me subo al tren del hype esperando nuevos ports de Mortal Kombat 2 en otras plataformas como ha ocurrido con otros leaks en el pasado reciente.<br />
<br />
Dejo en spoilers enlaces...<br />
<br />
<a href="https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/se-filtra-codigo-de-fuente-de-mortal-kombat-2.17316/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Se filtra código de fuente de Mortal Kombat 2</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>4</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>SEGA Genesis - Fútbol Argentino '96 - LO DUMPEARON!</title>
      <pubDate>Mon, 21 Nov 2022 21:17:14 +0000</pubDate>
      <link>https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/sega-genesis-futbol-argentino-96-lo-dumpearon.17271/</link>
      <guid>https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/sega-genesis-futbol-argentino-96-lo-dumpearon.17271/</guid>
      <author>invalid@example.com (MarianoRyu)</author>
      <dc:creator>MarianoRyu</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[En el link de este video está el ROM, ya jugable. Puedo dar fe de que funciona.<br />
<br />
<span data-s9e-mediaembed="youtube" style="display:inline-block;width:100%;max-width:640px"><span style="display:block;overflow:hidden;position:relative;padding-bottom:56.25%"><iframe allowfullscreen="" scrolling="no" style="background:url(https://i.ytimg.com/vi/Z11Plwcru5Q/hqdefault.jpg) 50% 50% / cover;border:0;height:100%;left:0;position:absolute;width:100%" src="https://www.youtube.com/embed/Z11Plwcru5Q"></iframe></span></span>]]></content:encoded>
      <slash:comments>6</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>DOSBOX Pure</title>
      <pubDate>Wed, 31 Aug 2022 14:34:29 +0000</pubDate>
      <link>https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/dosbox-pure.17254/</link>
      <guid>https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/dosbox-pure.17254/</guid>
      <author>invalid@example.com (FerLQ)</author>
      <dc:creator>FerLQ</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Buenas!<br />
Acabo de leer este <a href="https://www.neoteo.com/dosbox-pure-un-salto-evolutivo-para-disfrutar-de-juegos-retro/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">artículo </a>sobre un desarrollo que estan haciendo basado en DOSBOX y lo quería compartir con ustedes. Le agrega varias cositas que pintan interesantes, como correr los juegos directamente desde un zip y mapeos de gamepads. Según dice el autor, espera tener una primer versión disponible para antes de fin de año. Qué les parece?<br />
<br />
<span data-s9e-mediaembed="youtube" style="display:inline-block;width:100%;max-width:640px"><span style="display:block;overflow:hidden;position:relative;padding-bottom:56.25%"><iframe allowfullscreen="" scrolling="no" style="background:url(https://i.ytimg.com/vi/svL6rzmr1E4/hqdefault.jpg) 50% 50% / cover;border:0;height:100%;left:0;position:absolute;width:100%" src="https://www.youtube.com/embed/svL6rzmr1E4"></iframe></span></span>]]></content:encoded>
      <slash:comments>8</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Presunta build de Duke Nukem Forever (2001) verá luz en Junio</title>
      <pubDate>Wed, 11 May 2022 13:56:21 +0000</pubDate>
      <link>https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/presunta-build-de-duke-nukem-forever-2001-vera-luz-en-junio.17297/</link>
      <guid>https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/presunta-build-de-duke-nukem-forever-2001-vera-luz-en-junio.17297/</guid>
      <author>invalid@example.com (nicohvc)</author>
      <dc:creator>nicohvc</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Así lo asegura el usuario x0r de <a href="https://boards.4channel.org/v/thread/598358716" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">4chan</a> quien expone un gameplay de una build que aparentemente fue empleada en el E3<br />
Como ya se imaginan el juego se encuentra incompleto pero tendremos a nuestra disposición todo el código de fuente y el editor de niveles.<br />
<br />
<span data-s9e-mediaembed="youtube" style="display:inline-block;width:100%;max-width:640px"><span style="display:block;overflow:hidden;position:relative;padding-bottom:56.25%"><iframe allowfullscreen="" scrolling="no" style="background:url(https://i.ytimg.com/vi/Sbo-YB5TFYo/hqdefault.jpg) 50% 50% / cover;border:0;height:100%;left:0;position:absolute;width:100%" src="https://www.youtube.com/embed/Sbo-YB5TFYo"></iframe></span></span><br />
<br />
El juego se hará público en el mes de Junio. Para más detalles les recomiendo visitar el siguiente apartado del sitio...<br />
<br />
<a href="https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/presunta-build-de-duke-nukem-forever-2001-vera-luz-en-junio.17297/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Presunta build de Duke Nukem Forever (2001) verá luz en Junio</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>2</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>¿Qué ha pasado con Abandonsocios? Está caída</title>
      <pubDate>Fri, 25 Jun 2021 22:12:53 +0000</pubDate>
      <link>https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/que-ha-pasado-con-abandonsocios-esta-caida.17264/</link>
      <guid>https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/que-ha-pasado-con-abandonsocios-esta-caida.17264/</guid>
      <author>invalid@example.com (abandojuegos)</author>
      <dc:creator>abandojuegos</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Hace días que no puedo entrar allí, ¿alguien sabe lo que a sucedido?]]></content:encoded>
      <slash:comments>10</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>DOSBOX emulacion hercules ambar</title>
      <pubDate>Fri, 14 May 2021 19:53:41 +0000</pubDate>
      <link>https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/dosbox-emulacion-hercules-ambar.17266/</link>
      <guid>https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/dosbox-emulacion-hercules-ambar.17266/</guid>
      <author>invalid@example.com (clothes)</author>
      <dc:creator>clothes</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Hola Comunidad, queria consultar : Alguno de ustedes conoce una modificacion para que la emulacion de DOSBOX en modo hercules tome como color el famoso ambar de los monitores? Gracias!]]></content:encoded>
      <slash:comments>2</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Broken Age, la esperada aventura de Tim Schaffer/DF</title>
      <pubDate>Wed, 13 Jan 2021 03:52:25 +0000</pubDate>
      <link>https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/broken-age-la-esperada-aventura-de-tim-schaffer-df.15224/</link>
      <guid>https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/broken-age-la-esperada-aventura-de-tim-schaffer-df.15224/</guid>
      <author>invalid@example.com (Hacha Dorada)</author>
      <dc:creator>Hacha Dorada</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Bien, todos los <i>backers </i>del proyecto de la nueva aventura gráfica point-and-click de Tim Schaffer y su productora Double Fine tienen noticias espectaculares. Originalmente denominada Double Fine Adventure, posteriormente por su nombre en código Reds, el nuevo juego ya tiene nombre oficial, y como si fuera poco, un teaser trailer!<br />
<br />
<a href="http://www.brokenagegame.com/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">BROKEN AGE</a><br />
<br />
<img src="http://www.brokenagegame.com/images/brokenage_logo_new.png" class="bbCodeImage LbImage" alt="[&#x200B;IMG]" data-url="http://www.brokenagegame.com/images/brokenage_logo_new.png" /><br />
<br />
Disfruten! Se vienen cosas...<br />
<br />
<a href="https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/broken-age-la-esperada-aventura-de-tim-schaffer-df.15224/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Broken Age, la esperada aventura de Tim Schaffer/DF</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>39</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>The Making of Monkey Island</title>
      <pubDate>Sat, 31 Oct 2020 13:15:59 +0000</pubDate>
      <link>https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/the-making-of-monkey-island.17246/</link>
      <guid>https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/the-making-of-monkey-island.17246/</guid>
      <author>invalid@example.com (Del)</author>
      <dc:creator>Del</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Buenas cuevinxs!. Les comparto este video que encontré sobre el desarrollo de The Secret of Monkey Island! <br />
<br />
<br />
<span data-s9e-mediaembed="youtube" style="display:inline-block;width:100%;max-width:640px"><span style="display:block;overflow:hidden;position:relative;padding-bottom:56.25%"><iframe allowfullscreen="" scrolling="no" style="background:url(https://i.ytimg.com/vi/xgqEneDNQto/hqdefault.jpg) 50% 50% / cover;border:0;height:100%;left:0;position:absolute;width:100%" src="https://www.youtube.com/embed/xgqEneDNQto"></iframe></span></span>]]></content:encoded>
      <slash:comments>7</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>ResidualVM se fusiona con ScummVM</title>
      <pubDate>Tue, 27 Oct 2020 01:42:02 +0000</pubDate>
      <link>https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/residualvm-se-fusiona-con-scummvm.17250/</link>
      <guid>https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/residualvm-se-fusiona-con-scummvm.17250/</guid>
      <author>invalid@example.com (Hacha Dorada)</author>
      <dc:creator>Hacha Dorada</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center"><img src="https://i.imgur.com/Sk9okuR.png" class="bbCodeImage LbImage" alt="[&#x200B;IMG]" data-url="https://i.imgur.com/Sk9okuR.png" /><br />
&#8203;</div><b>Quizás no sea un notición, pero en tiempos de pandemia incluso detalles como este nos resultan muy agradables. Los desarrolladores de ResidualVM han anunciado que prontamente su emulador de aventuras gráficas 3D como Grim Fandango y The Escape from Monkey Island, entre otros, será incorporado al amado ScummVM. <br />
</b><br />
Luego de muchos años de colaboraciones con sus pares de ScummVM (no por nada el &quot;VM&quot; se incorporó tiempo después...<br />
<br />
<a href="https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/residualvm-se-fusiona-con-scummvm.17250/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">ResidualVM se fusiona con ScummVM</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>3</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>The Black Heart: un fighter argentino terrorífico y gratis</title>
      <pubDate>Mon, 19 Oct 2020 22:49:13 +0000</pubDate>
      <link>https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/the-black-heart-un-fighter-argentino-terrorifico-y-gratis.11993/</link>
      <guid>https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/the-black-heart-un-fighter-argentino-terrorifico-y-gratis.11993/</guid>
      <author>invalid@example.com (Hacha Dorada)</author>
      <dc:creator>Hacha Dorada</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[El realizador de películas y cortos argentino Andrés Borghi se despachó con un excelente juego al mejor estilo de los viejos arcades de pelea, con detalles del género fantástico y de horror. Lo probé hace un ratito y la verdad esta de pelos, y hablando de pelos, no es improbable que se les pongan los pelos de punta con el juego, si es q lo juegan medio a oscuras y solitos...<br />
Los invito a pasar por la pagina donde encontraran screens, trailer, historia y los mirrors de descarga ya q el juego...<br />
<br />
<a href="https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/the-black-heart-un-fighter-argentino-terrorifico-y-gratis.11993/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">The Black Heart: un fighter argentino terrorífico y gratis</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>11</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Manteniendo viva la llama: entrevista con Revista Replay</title>
      <pubDate>Fri, 21 Aug 2020 17:47:03 +0000</pubDate>
      <link>https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/manteniendo-viva-la-llama-entrevista-con-revista-replay.17205/</link>
      <guid>https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/manteniendo-viva-la-llama-entrevista-con-revista-replay.17205/</guid>
      <author>invalid@example.com (Hacha Dorada)</author>
      <dc:creator>Hacha Dorada</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center"><b><img src="https://i.imgur.com/xBaNvCk.png" class="bbCodeImage LbImage" alt="[&#x200B;IMG]" data-url="https://i.imgur.com/xBaNvCk.png" /> </b>&#8203;</div><b>Como parte de la que esperamos se convierta en una sección estable de nuestra página, entrevistamos a Juan Ignacio Papaleo, fundador y director de <a href="https://revistareplay.com.ar/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Revista Replay</a>. Para aquellos que no la conocen, la Replay hizo su aparición hace algo más de tres años con la idea de combinar el amor por la era de los 8 y 16 bits con la escena y producciones actuales de espíritu retro. La revista...</b><br />
<br />
<a href="https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/manteniendo-viva-la-llama-entrevista-con-revista-replay.17205/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Manteniendo viva la llama: entrevista con Revista Replay</a>]]></content:encoded>
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    </item>
    <item>
      <title>Juegos que aparecen en peliculas</title>
      <pubDate>Wed, 17 Jun 2020 01:57:12 +0000</pubDate>
      <link>https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/juegos-que-aparecen-en-peliculas.14268/</link>
      <guid>https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/juegos-que-aparecen-en-peliculas.14268/</guid>
      <author>invalid@example.com (DiBLo)</author>
      <dc:creator>DiBLo</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Se me ocurrio crear este tema para poner los juegos que aparecen en peliculas, antiguas o nuevas, si es abandon mejor, pero si no que se le puede hacer... <img src="styles/lacueva/smilies/vb/wink.gif" class="mceSmilie" alt=";)" title="Guiño    ;)" /><br />
<br />
Un juego que me intrigó bastante, hasta que me aclararon que no existia sino solo en la pelicula, es el que aparece en &quot;Quiero ser grande&quot; con Tom Hanks.<br />
<br />
<img src="http://workbookproject.com/culturehacker/files/2009/10/biggame.png" class="bbCodeImage LbImage" alt="[&#x200B;IMG]" data-url="http://workbookproject.com/culturehacker/files/2009/10/biggame.png" /><br />
<br />
<a href="http://www.bomtoons.com/biggame.html" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow"><b><span style="text-decoration: underline">Aca</span></b></a> esta la parte que Tom Hanks...<br />
<br />
<a href="https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/juegos-que-aparecen-en-peliculas.14268/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Juegos que aparecen en peliculas</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>17</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>GB-Studio</title>
      <pubDate>Sat, 18 Jan 2020 14:34:43 +0000</pubDate>
      <link>https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/gb-studio.17173/</link>
      <guid>https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/gb-studio.17173/</guid>
      <author>invalid@example.com (Mainque)</author>
      <dc:creator>Mainque</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<a href="https://www.gbstudio.dev/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">https://www.gbstudio.dev/</a><br />
<br />
Hace un par de meses que salio una cosita que quizas le interese a varios de ustedes, un editor de juegos onda RPG Game Maker pero que los hace para gameboy. Corren en hardware original si se tiene un cartucho flash.<br />
Es limitado obviamente, en una plataforma tan chiquita y con algo menos de un año (Creo) de desarrollo, pero mas facil de usar imposible, y aunque a ustedes no les interese parece una buena manerla de enseñarle a algun pibe los fundamentos...<br />
<br />
<a href="https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/gb-studio.17173/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">GB-Studio</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>1</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>como un titulo corpatido pasa al disco duro virtual?</title>
      <pubDate>Tue, 24 Dec 2019 09:29:48 +0000</pubDate>
      <link>https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/como-un-titulo-corpatido-pasa-al-disco-duro-virtual.16990/</link>
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      <author>invalid@example.com (majam2)</author>
      <dc:creator>majam2</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[eh visto que mi enciclopedia de los Inventos ahora esta disponible en el disco duro virtual.<br />
¿queria saber como se logra que un titulo llegue a dicho lugar?<br />
acaso necesita un gran numero de visitas? o que hayan llamdo mucho la atencion?<br />
yo por lo menos lo que yo comparto, dejo que otros lo hagan en otras webs.<br />
interes en estas comunidades, es que lo que ha sido parte de mi infancia como la de otros pueda estar ahí, que nunca se pierdan.]]></content:encoded>
      <slash:comments>2</slash:comments>
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    <item>
      <title>Dragon Ball Z: El Gran Torneo PC (1999-2000) Otra de Sintesoft...</title>
      <pubDate>Sun, 09 Jun 2019 17:31:17 +0000</pubDate>
      <link>https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/dragon-ball-z-el-gran-torneo-pc-1999-2000-otra-de-sintesoft.17149/</link>
      <guid>https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/dragon-ball-z-el-gran-torneo-pc-1999-2000-otra-de-sintesoft.17149/</guid>
      <author>invalid@example.com (Aggramundis)</author>
      <dc:creator>Aggramundis</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center"><b><img src="https://www.mediafire.com/convkey/611d/957lb988hyqt8g66g.jpg" class="bbCodeImage LbImage" alt="[&#x200B;IMG]" data-url="https://www.mediafire.com/convkey/611d/957lb988hyqt8g66g.jpg" /> <br />
<br />
Plataforma: PC<br />
Género: Peleas<br />
Año: 2000<br />
Desarrollador: Sintesoft<br />
Voces: Español Latino Textos: Español<br />
<br />
Hace unos meses, mirando en la gran pagina amiga de AS (Saludos a la gente de por alla) me topo con algo de infancia que pensé que no iba a volver a ver nunca jamas en vida: Dragon Ball Z: El Gran Torneo. Por lo que me dispuse a traerles una especie de review completo sobre este extraño producto que debido...</b>&#8203;</div><br />
<a href="https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/dragon-ball-z-el-gran-torneo-pc-1999-2000-otra-de-sintesoft.17149/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Dragon Ball Z: El Gran Torneo PC (1999-2000) Otra de Sintesoft...</a>]]></content:encoded>
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