Scorched Present de Blackway Software

Tema en 'Se Busca' comenzado por Aggramundis, 17/Feb/2026.

  1. Aggramundis

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    Como están muchach@s de la Cueva. Los "molesto nuevamente" y abro este hilo para ver si hay posibilidades de recuperar este curioso juego desarrollado en Argentina de la década de los 2000. El tal Scorched Present.

    Para los que no lo conozcan, Scorched Present fue un videojuego argentino en 3D (Según los medios de la época fue el primer juego en 3D argentino) desarrollado por un grupo de muchachos de Blackway Software y aparentemente pensado para ser distribuido únicamente de forma gratuita. Es decir que nunca llego a venderse comercialmente (Hasta lo que se sabe).

    El juego estaba inspirado en el clásico Scorched Earth y al parecer controlábamos tanques de combate en un sistema de juegos por turnos y en un entorno tridimensional con terrenos que podían deformarse por los impactos.

    En su momento varios medios de la época se hicieron eco de este juego ya que era una proeza que un grupo de entusiastas estuviera diseñando un juego en 3D con las dificultades que eso suponía en Argentina:

    https://www.lanacion.com.ar/tecnologia/los-autores-del-primer-juego-3d-argentino-nid395602

    Imágenes oficiales del juego:​

    [​IMG] [​IMG]
    [​IMG] [​IMG]

    En su página oficial podía descargarse el juego de forma gratuita y pesaba aproximadamente unos 140 MB. Sin embargo, el enlace es cuestión esta K.O. También hay otras notas donde explican el desarrollo del juego, pero todos los enlaces referentes a la descarga de Scorched Present están fritos...

    https://web.archive.org/web/20100315014521/http://blackway.com.ar

    He intentado buscar por todos los rincones de internet para ver si existe alguna copia respaldada en algún sitio, pero sin resultados positivos...

    Lamentablemente no he encontrado más info que esa... y desconozco si Blackway Software sigue activa a día de hoy...

    Si algún usuario de este sitio posee una copia que haya descargado de esa época o tiene más info al respecto para ver si es posible recuperar esta pieza de software de la historia argentina, sería de gran ayuda para dar fin a esta búsqueda.
     
    #1
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  2. nicohvc

    nicohvc Moderador

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    Buena data. Habría que ver si se puede hallar a los desarrolladores.

    Tienen un twitter pero no se actualizó por más de una década. Tiene un seguidor y sigue a 4, ojalá de alguno de esos 5 se pueda obtener forma de dar con el dev.
     
    #2
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  3. Aggramundis

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    Gracias por responder, Nico.

    La cuenta de Twitter o X parece oficial, pero es cierto. Hace más de una década que no se ha actualizado con nuevas entradas. Sigue a otras cuentas, pero no parecen ser de ayuda porque no se trata de ningún desarrollador y el que lo sigue parece ser una compañía o algo así que tampoco tiene relación con los desarrolladores o el juego. :-(

    El desarrollador principal por lo que se menciona en la noticia del diario La Nación es Fernando Mato. Pero no tengo idea de cómo se podría contactar... en la noticia también se mencionan a otros que integraban la compañía, pero tampoco hay un correo donde contactarlos... lo veo difícil.

    Ojalá que al menos alguien haya respaldado una copia y se aparezca por estos lares porque parece que será complicado hallar este juego...
     
    #3
  4. Hacha Dorada

    Hacha Dorada Vice-presidente Jr.

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    Veo que hiciste bastante bien la tarea de búsqueda, sin mayores avances. Habrá que seguir intentando, nunca se sabe de dónde puede venir la siguiente pista.
    Off-topic total, un amigo está desarrollando un juego de estrategia militar de este estilo que quizás te pueda interesar. Probablemente salga un demo en Steam este año y el juego completo más adelante: The Last General.

    EDIT:
    Increíblemente, le pregunté a Copilot qué sabía y me levantó toda la info de este hilo jajaja. La Cueva alimentando a Skynet!

    EDIT 2: Cositas que encontré con la Wayback Machine:
    Correo electrónico de contacto del momento: info@blackway.com.ar (difícilmente funcione ya)
    Algunas notas más allá de la de La Nación que citás:
    Código:
    https://web.archive.org/web/20100121013906/http://www.blackway.com.ar/TecTimes_com%20-%20Entretenimiento%20-%20Notas%20-%20Scorched%20Present.htm
    Código:
    https://web.archive.org/web/20100121013900/http://www.blackway.com.ar/Scorched%20Present,%20el%20juego%20argentino(ciudad).htm
    Código:
    https://web.archive.org/web/20130201025416/http://www.fabio.com.ar/842
    De las mismas se desprende que el equipo de Blackway incluía a:
    EDIT 3: Sumo un par de cositas más:
    El instragram de Fernando Mato, que tampoco actualiza desde hace 4 años o algo así:
    https://www.instagram.com/fernandoblackway/
    Será este el LinkedIn de Martín Impalea?
    https://ar.linkedin.com/in/jose-martin-impalea-23034b24
    Me juego que este es el IG de Javier Hidalgo, y está activo así que quizás te contesta (tiene 13 mil seguidores, asi que quizas no jaja):
    https://www.instagram.com/souven_art/

    Esta artista aparece agradecida en el twitter de Blackway que citaste. Tiene twitter e instagram, podés tirarte un lance:
    https://www.malukah.com/
     
    #4
    Última modificación: 17/Feb/2026
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  5. Aggramundis

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    Muchísimas gracias por toda la info, Hacha y por el juego. Lo voy a mirar :-).

    Yo creo que Fernando Mato es el que más nos puede orientar al respecto ya que era el líder de Blackway. Buscando di con su Linkedin así que probablemente pueda darnos una mano en esto si es que sigue activo en las redes sociales. Cualquier novedad les informo... De igual manera si alguien posee una copia del juego que haya respaldado o tiene forma de contactar a los desarrolladores que me chifle así respaldamos una copia en el sitio para el disfrute de todos. ;;)
     
    #5
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  6. Hacha Dorada

    Hacha Dorada Vice-presidente Jr.

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    Alguna novedad con esto?
     
    #6
  7. Blackway

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    Hola a todos, acá Fernando Mato, uno de los que desarrolló Scorched Present a principios de los 2000.... Lamentablemente hace unos años (y no tantos, calculo que 3 o 4 años) perdí tanto el código fuente como el ejecutable del juego (en uno de los tantos cambios de computadora durante estos más de 20 años me mandé una cagada en algún backup y me quedaron sólo las carpetas pero sin archivos :-( ). Lo poco que queda de esa época se los dejó acá para el que quiera chusmearlo:
    https://drive.google.com/drive/folders/1gauJJT7SP-GaUCAB-3Dsc8bZL1OeZeAS?usp=sharing

    Son 4 archivos, tres son los scaneos del diario La Nación, que fue el que nos hizo la entrevista en 2002 y un video del proyecto en el que estábamos trabajando después de Scorched Present, que iba a ser un juego de picadas ambientado en la Ciudad de Buenos Aires (esto es del 2005, bien al inicio, probando un poco algunas cosas (entre otras los reflejos en tiempo real sobre el auto). Después, por cosas de la vida, cada uno siguió su camino y Blackway Software quedó como un gran recuerdo.

    En cuanto a los integrantes,
    -Javier Hidalgo era el diseñador 3D principal, que es el instagram que encontraron dónde muestra que sigue haciendo arte, pero no Virtual sino en el plano real :-)

    -Adrián Hidalgo, el hermano de Javier, fue el de la idea de basarnos en el Scorched Earth original y hacer nuestra versión en 3D, que para esa época era bastante ambicioso ya que todavía nadie había hecho algo 3D. Tanto Javier como Adrián tienen el arte incorporado desde la cuna, y entiendo que Adrián es el único que sigue ligado al desarrollo de videojuegos, actualmente vive en Perú.

    -Luis Di Lorenzo, se encargaba de la web y de la GUI del juego (básicamente todo lo 2D era de él)

    -Martín Impalea, un animal del diseño 3D, especialmente en el modelado de autos. Tiene una página personal: https://www.icustoms.com.ar/ Ahí todavía mantiene algunas cosas de lo que hizo para Scorched Present. Pero hace muchísimos años que no sé nada de él ni de Luis.

    Bueno, no quiero aburrirlos más... cualquier pregunta o comentario bienvenido!
    Un abrazo a todos!
     
    #7
    Última modificación: 21/Ago/2026 a las 12:10
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  8. Hacha Dorada

    Hacha Dorada Vice-presidente Jr.

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    Hola Fernando Blackway , cómo estás? Muchísimas gracias por pasar a contarnos todo esto y agrandar nuestro conocimiento de la historia del desarrollo de los videojuegos en Argentina.

    Es una pena enorme que se hayan perdido los archivos! Todas estas cosas forman parte de esta historia y en esta humilde comunidad ponemos mucho esfuerzo en buscar y conservar todo lo que se pueda. Quién sabe, capaz algún día refloten los archivos en un cd de alguien más...

    Alguna vez llegaste a hablar con alguien de la Revista Replay o los del podcast Modo Historia? Son realmente los que llevan la bandera de la historiografía del videojuego argento.

    Buenísimas las capturas del diario (y tremendas las picadas ¿en Costanera Sur?). Inmediatamente me recordaron al juego que justamente un amigo argentino está desarrollando activamente en este mismo momento:
     
    #8
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  9. Blackway

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    Hola!
    La zona que se estaba modelando y es del video es la Av. Dorrego:
    https://www.google.com/maps/@-34.5640649,-58.4184562,8a,75y,49.59h,84.76t/data=!3m8!1e1!3m6!1spYikifanaKUrp-83psV2MA!2e0!5s20140101T000000!6shttps://streetviewpixels-pa.googleapis.com/v1/thumbnail?cb_client=maps_sv.tactile&w=900&h=600&pitch=5.242127543089566&panoid=pYikifanaKUrp-83psV2MA&yaw=49.59350612403522!7i13312!8i6656?entry=ttu&g_ep=EgoyMDI2MDgxOS4wIKXMDSoASAFQAw==

    La verdad que nunca hablamos con ellos, inclusive no conocía la revista ni el podcast, así que muchas gracias por la data!

    En cuanto al videojuego de tu amigo, se ve muuuuuy bien, además del trabajo gigante para una sola persona!, felicitaciones para él y éxitos!!

    Abrazo,
     
    #9

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