antes de poner la nota voy a decir, DEJATE DE JODER SE RE NOTA Q ES UNA "TACTICA" DE VENTA, DIOS... fuente: 3djuegos.
mirá vo'... esa es la imagen del Monkey Island del final, si lo compro es al pedo total ya vi todo lo que tenía que ver. La verdad no sé que pensar, aunque ya me cansa un poco eso del caprichito de la compañias en donde toda la gente pide el producto de una forma y ellos lo hacen como se les canta, y después alegan que "no hay mercado", obvio! esto no es lo que pedimos! Yo quiero aventuras graficas en 2D, con dibujos normales (nada de estas porquerías experimentales), y con una historia medianamente atractiva hecha para un publico inteligente (no espero nada muy bochudo, pero tampoco que hagan de Guybrush un tonto estilo Homero Simpson actual)... es tan difícil?
Suscribo totalmente lo de Maquinita. Pero ya sabemos, esto es mercado de la oferta y la demana y si hoy los chavales prefieren juegos de acción y no dedicarse a pensar tranquilamente cómo solucionar los puzzles de una aventura gráfica, el género acabará muriendo tarde o temprano (más bien esto) si acaba por no resultar rentable.
Mercado Actual = Consolas. Fans de las consolas no pegan con las aventuras gráficas, a menos que el protagonista sea un italiano fontanero (ese vende en lo que sea). O sea, olvidense jajaja.
Estoy de acuerdo con Maqui y GM, pero también pienso que las compañías pueden ser las que cambien el estilo de jugador... Está demostrado que no son tanto las compañías (cinematogríaficas, de moda, la misma prensa...) las que sirven a los consumidores, sino que guían a los consumidores a lo que ellos quieren... Si empiezan, la gente los sigue, por decirlo de alguna forma. Si incentivan algo tan bueno como es pensar (imprescindible...), los consumidores acabarán comprando ese tipo de juego. Todo depende de la publicidad que le des y lo atractivo que lo presenten... Así es la vida. Si te venden una porquería de juego o de película (o X) porque tiene una publicidad maravillosa y luego decae porque al público no le gusta (se da cuenta de la realidad de la porquería que es, la gente no es tonta al fin y al cabo), con esto podrá pasar lo mismo pero incluso pienso que tendría un desenlace diferente: pensar engancha. En la Nintendo DS están teniendo muchísimo éxito los juegos de pensar porque los venden como algo distinto y bueno para el cerebro. Los ponen atractivos y las gente los compra como rosquillas. Cuánto más una aventura gráfica? Precisamente mi juego favorito es el MI porque, antes de que existieran todos los trucos y las guías, me enganchaba muchísimo el pensar cómo avanzar. La historia entretiene, tiene puntos divertidos, los gráficos me siguen fascinando... En fin, me callo, pero yo creo que tendrían éxito si saben venderlos, como hacen con todos los demás.
Yo creo que las companias mas que "guiarnos" a lo que ellos quieren, directamente nos obligan a que lo hagamos, como es el caso de Microsoft y DirectX 10 que si alguien lo quiere usar si o si tiene que migrar a Windows Vista ( ahora no es problema por que los juegos actuales se pueden jugar tanto en DX9 como DX10 ) pero en un tiempo mas, van a ser exclusivamente para DX10 y si o si, para seguir jugando vamos a vernos obligados a cambiar de sistema operativo y de hardware ( en el caso que uno no tenga hardware con soporte para DX10) y eso yo creo que va a pasar con la salida del Windows 7. Con respecto a las companias de juegos, ahora lo unico que les importa es meterle la mando en el bolsillo a la gente. Sacan juegos horribles y super bugeados y no les importa, por que a la gente le vendes un buzon y lo compra. Ahora todo es puro comercio la mayoria de los juegos estan basados en peliculas, y el 90% de los juegos basados en peliculas son espantosos. Ya perdieron creatividad... no piensan en sacar un juego que le guste a la gente, piensan en como sacarle plata a la gente y nada mas. Y con todo eso las companias de hardware aprovechan. En el caso de las placas de video... ellos sacan toda una serie de modelos distintos, y si una placa corre a 500mhz te sale 200 mangos ( supongamos ), y la otra a 600mhz esa ya te sale 600. y son la misma mierda pero con diferente olor, la gente es tan boluda que con tal de ver el Crysis con "todo al palo" gasta la guita que no tiene, y se choca contra una pared al ver que no les corre con "todo al palo" y que se gastaron hoy 2.000 mangos en una placa que a los 6 meses sale 500 pesos, por que ya hay otra con el doble de potencia. El tema es simple, la gente es boluda y ellos lo saben, asi que para que van a pensar en hacer una maravilla de juego si la gente compra lo que venga. Los perjudicados somos los que estamos en esto hace mucho, pero bue " el que no llora no mama y el que no afana es un gil".