Ayer, después de mucha espera, salió lo nuevo de Amanita Design (Machinarium, Botanicula, etc.): Phonopolis Lo tenía en la mira primero por la trayectoria de la empresa, pero además porque desde el principio el arte me voló la cabeza. Después de probar el demo, comprobé todo lo que esperaba de ellos: arte visual alucinante, música del carajo (un elemento vital dado el argumento del juego), una historia distópica y puzzles basados mayormente en escenarios y minijuegos de una pantalla. No me anduvo fenomenalmente bien en la laptop pero aún así cerré los ojos y lo compré completo. Después les cuento más.