Qué estás jugando? - Los Indies

Tema en 'Los Indies' comenzado por Hacha Dorada, 9/Nov/2014.

  1. Hacha Dorada

    Hacha Dorada Vice-presidente Jr.

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    #371
  2. Hacha Dorada

    Hacha Dorada Vice-presidente Jr.

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    Ayer, después de mucha espera, salió lo nuevo de Amanita Design (Machinarium, Botanicula, etc.): Phonopolis
    Lo tenía en la mira primero por la trayectoria de la empresa, pero además porque desde el principio el arte me voló la cabeza. Después de probar el demo, comprobé todo lo que esperaba de ellos: arte visual alucinante, música del carajo (un elemento vital dado el argumento del juego), una historia distópica y puzzles basados mayormente en escenarios y minijuegos de una pantalla.
    No me anduvo fenomenalmente bien en la laptop pero aún así cerré los ojos y lo compré completo. Después les cuento más.
     
    #372
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  3. Hacha Dorada

    Hacha Dorada Vice-presidente Jr.

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    Habré jugado unas dos o tres horas hasta ahora. La historia se situa en un mundo alternativo en el que una especie de "Gran Hermano" dirige todas las actividades humanas a través parlantes instalados estratégicamente. La existencia está reducida al trabajo y la vida simple en una sociedad de clases muy marcadas, con reminiscencias del mundo distópico Orwelliano. Se anuncia la presentación de un "Tono Absoluto" que a través de los mentados parlantes llevará a la población finalmente a la felicidad plena...
    Nuestro personaje, gracias al fortuito hallazgo de un par de protectores auditivos que lo aislan de la autoridad parlante, se verá involucrado en una trama para recuperar los sonidos perdidos, y la libertad.

    Bastante trillado el tema pero se presta muy bien para un diseño rico en música y efectos sonoros, con intervalos oníricos que refuerzan la dirección de arte. El diseño de los escenarios y personajes es impecable, riquísimo en detalle y espectacularmente cargado. La laptop quedó hierviendo después de esas horas conectada a la TV en alta resolución.
    En cuanto a los puzzles, no lo destaco. La mayoría son aislados, en el sentido de que son rompecabezas de un sólo escenario con distintas lógicas que hay que descubrir, muy en línea con otros juegos de la empresa. Hasta ahora, nada particularmente desafiante. Lo voy a terminar pq me atrapó la historia y quiero ver más del universo de Phonopolis... y porque me niego a vivir en un mundo sin ópera!
     
    #373
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