>> ¿¿¿ POR QUE ODIAN TANTO MONKEY 4 ???

Tema en 'IBM PC' comenzado por Jojo_Jr., 17/May/2004.

  1. Lin_mdotor

    Lin_mdotor Cuevino

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    Tengan en cuenta que LucasFilm Games, la antigua LucasArts, estaba creada para hacer juegos de StarWars principalmente, y estos juegos son en su mayor parte de acción. :wink:
    Ahora, si no hace aventuras es por que ya no hay imaginación. Si se han fijado, la mayoría de juegos en venta son segundas partes o son iguales que otros que ya han sacado.
     
    #231
  2. Linasclasic

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    see, el tema es que es que debe costar mas hacer juegos de aventura grafica, es cierto que muchos juegos salieron en base a otros...
    mas aya de eso, el monkey 4 fue solo para mas guita, no tuvo originalidad, la quisieron hacer mas tecnologica con nuevas graficas y no quedo bien
     
    #232
  3. May

    May n00b

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    Aún no he jugado al monkey 4, y por oidas aunque no parezca de la misma calidad que los otros imagino que la ilusión de encontrarme otra vez con Guybrush y todo me haria muy feliz. Recuerdo a los tres primeros juegos como lo mejor que me ha pasado en la vida no tenia amigos ni a nadie pero tenía mis amados juegos que flipaba de lo bien que me lo pasaba, al entrar en este foro y oir otra vez aquella música mi corazón palpitaba de gozo y de recuerdos maravillosos. antes no me gustaba mi realidad y vivia mas en los juegos del monkey que en mi vida, cuando los acabé me senti vacia la monotonía se apoderó de mi y se acabo lo bueno, asi que los repeti (jijiji) Ahora me entero de que ahi un cuarto, pero de oidas parece que no es bueno pero no me importa.
    Hasta mi correo es Islamono y mi habitación y lugar de curro estan ambientados al juego y la musica siempre suena de fondo hasta en mi movil.

    tambien esque el comercialismo es...Igual el último de metallica


    Edit: May, te he editado el mensaje para incluir el que publicaste 3min después; puedes editarlos tú misma
     
    #233
  4. Linasclasic

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    por eso mismo tiene cierta fama el MI4 porque esta dentro de la serie MI
    pero a mi no megusto nada.... rompe con lo clasico...
    las cosas (no todas) a medida que pasa el tiepo se vuelven comerciales...
     
    #234
  5. Lin_mdotor

    Lin_mdotor Cuevino

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    Lo que pasa es que cuando comenzó la edad de oro de las aventuras de LucasArts, no les interesaba tanto ganar dinero.
    Cuando haces algo por "amor al arte", suele salir mejor que cuando lo haces por simples cuestiones económicas.
     
    #235
  6. Jaguar

    Jaguar Gorila de 3 cabezas

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    cuando lo haces por el arte, llegas a tu mejor momento

    cuando es comercial, es basura
     
    #236
  7. Byyorg

    Byyorg Ola k ase

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    Para mi ya no saben como sacarte plata.-..
     
    #237
  8. cocuy

    cocuy n00b

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    Sin dudas....monkey 4 pudo haber sido mucho mejor...eso de monkey combat me callo como una patada en las bolas :enojadom: aunq si me gustaron mucho los ecenarios pero no me gusto como pusiero a guybrush (se veia muy joven) sin dudas si sale un monkey 5 tiene q ser en caricatura debido a q 3d es para cuando se le quiere dar el aspecto realista a algo o se puede llegar a un aspecto intermedio como runaway pero aun asi prefiero caricatura :roll:
     
    #238
  9. Lin_mdotor

    Lin_mdotor Cuevino

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    Primero darte la bienvenida al foro cocuy. :D

    Yo creo que se podría hacer un monkey island en 3D, pero realista, con gráficos de realidad, no en caricatura. Pensad que los dos primeros monkey intentaban buscar eso, el realismo, pero con los medios que había en esa época...no se podía hacer mucho más.
    A mi los personajes del Monkey 4 me parecieron pésimos, aunque como dices, los escenarios están OK.
    Al fin y al cabo lo mas importante es la historia, el ambiente , el humor, los diálogos...
     
    #239
  10. Nightshade

    Nightshade Revolution is coming...

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    Antes de la salidad del 3, y por lo que se había visto en el 2, el público esperaba un Guybrush más adulto (como un Jack Sparrow). La estética de caricatura del 4to Monkey fué pensada así para no desentonar con aquella 3er parte.
     
    #240

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