Indies
Mirando artículos con la etiqueta "Indies".
Compañeros, os dejo mi primer análisis en la comunidad. No sé si alguno ya lo conoceréis pero quiero dejaros mi impresiones sobre este juego que está actualmente en fase de desarrollo.
Sonic Utopia es un videojuego del género plataforma acción con algo que hasta ahora no se había visto en esta saga, un "mundo abierto" de Mobius, donde se podrá ir recorriendo todas las zonas del universo de Sonic sin tiempos de carga. Por ahora solo hay una demo alpha temprana, pero muestra mucho potencial aunque queda mucho por pulir. Actualmente se puede ver la zona más famosa de Sonic, "Green Hill Zone", y un poco en construcción de Labyrinth Zone.
La banda sonora promete, según he leído las pistas serán todas versionadas (por ahora la de Green Hill Zone la adoro) Me muero de ganas por oír como quedara Door in the Summer.
Realizado en el Motor Unity, con lo que es una tecnología de motor muy potente donde se podrá realizar un juego con buenos gráficos pero...
Ficha técnica
Desarrollador: Blyts
Distribuidor: Blyts
Año: 2016
Género: Aventura gráfica
Idioma: Voces en inglés, subtítulos en español
Plataforma: PC (disponible también para Mac, Linux, Android e iOS)
Introducción
De la mano de la compañía argentina Blyts nos llega esta divertida aventura gráfica llena de aciertos, de aspecto moderno y jugabilidad clásica, y con unos pocos errores que sólo por momentos entorpecen el desarrollo normal del juego.
Kelvin and the Infamous Machine pasó por dos campañas de Kickstarter, la segunda de ellas exitosa, para conseguir los fondos necesarios para su producción. Y aunque el presupuesto siguió siendo limitado y el juego no pudo ser tan largo como sus creadores hubieran querido, el producto final que entregaron es realmente muy bueno y coloca nuevamente a la escena indie en el primer plano.
La historia
¡El Doctor Lupin acaba de crear una máquina del...
La ConferenciaVJ16, el encuentro local anual para programadores de videojuegos, recibirá la visita de uno de los más aclamados y reconocidos creadores de la industria, quien además representa a uno de los héroes de la Comunidad Cuevina.
¿Quieren conocer al cerebro detrás de los nunca suficientemente endiosados Maniac Mansion y Monkey Island? ¿Quieren saber qué hay en la cabeza del genio que nos tiene en vilo esperando la salida de Thimbleweed Park? ¿Les gustaría hacerlo GRATIS?
Están de parabienes, entonces. Ron Gilbert estará en Buenos Aires para disertar en la ConferenciaVJ16 a realizarse el sábado 1 de octubre en Tecnópolis (cómo se nota que el evento es para gamers: arranca a las 12 del mediodía). Estará presentándose junto con dos jóvenes promesas (y realidades) de la industria actual como lo son Dino Patti (Inside) y Sean Vanaman (TWD, Firewatch).
El evento es completamente gratuito, con inscripción...
GoldenEye: Source es una conversión total del Half-Life 2. Una recreación artística hecha por fanáticos, gratuita y con un objetivo principal en mente: Revivir los recuerdos y experiencias del GoldenEye64 original utilizando el motor Source.
Disponible desde hoy mismo (actualmente como precarga pero debería desbloquearse durante el día), el mod presenta las siguientes características: 25 mapas, graficos mejorados, estilo de juego refinado, 10 modos de juego como "Intercambio de armas" y "Capturar la bandera", armas originales (2 reimaginadas) y nuevos trofeos.
Para jugar este mod multi-jugador solo es necesario tener Steam y el Source SDK 2007 instalados, ambos gratuitos.
> más info y descargas
moddb.com/mods/goldeneye-source/downloads/goldeneye-source-50-preload
Desarrollador: WadjetEye Games
Distribuidor: WadjetEye Games
Año: 2016
Género: Aventura Gráfica
Idioma: Inglés
Plataforma: PC
Introducción
La última de las creaciones del estudio independiente WadjetEye Games nos sumerge en un futuro post-apocalíptico donde reinan la miseria y la desesperación. Con guión a cargo de Francisco González, autor de la serie de juegos de Ben Jordan y de A Golden Wake (en ambos casos con Grundislav Games), Shardlight nos ofrece una interesante historia que podría haberse visto muy beneficiada por una mayor profundidad en su desarrollo argumental y un diseño de puzzles mejor trabajado.
La historia
En un futuro no muy lejano, las guerras han diezmado a la población y dejado a las ciudades devastadas. Las ruinas se esparcen por doquier y sólo una elite de la Aristocracia concentra el poder sobre los recursos mientras los débiles sufren por...
¡Hola amigos de La Cueva De Clásicos! Paso a dejaros la información acerca de nuestro nuevo anuario en formato DVD. ¡Esperamos que os guste y os animéis a haceros con él! Por cierto, si estás leyendo esto y te es posible ayudarnos a difundir esta noticia en webs, blogs, redes sociales o tu grupo de amistades nos harías un gran favor. Dar vida a los anuarios en DVD sin tirar de crowfundings es muy difícil y necesitamos de tu ayuda.
Aquí debajo tienes toda la información expandida y los detalles de un sorteo que hemos preparado para la ocasión. ¡Muchas gracias a todos!
La revista Yo Tenía Un Juego ha cumplido tres años y para celebrarlo os hemos preparado un nuevo anuario en DVD que recopila todo el material realizado durante los dos últimos años (2014/2015). El DVD cuenta con una carátula exclusiva, un...
El exitoso juego de la desarrolladora indie TinyBuild acaba de alcanzar el millón de jugadores legales. En una reciente actualización, los creadores del juego explican cómo lo lograron, dando detalles de sus ingeniosas estrategias que resultan antiintuitivas para el mundo gamer comercial.
Bueno, antes que nada, si no conocés Speedrunners, va siendo hora de que lo hagas. No es que simplemente sea uno de los vicios actuales de más de un Cuevino, sino que se trata de uno de lo mejores juegos con soporte multijugador online a lo que podés jugar hoy en día. Pero la noticia es otra. Realmente, enterarnos de que un juego independiente alcanza la cifra de un millón de copias vendidas, sumado a su crecimiento a nivel global y comercial, debiera sorprendernos, en un mundo donde los grandes tanques como GTA V Online y otros parecen llevar la batuta del negocio. Pero lo más interesante, más allá de la sopresa del dato, es la estrategia...
Videogamo lo hace de nuevo. Los creadores de NAVE se encuentran presentando su último proyecto: Dobotone, una consola de juegos que se controlan con sólo dos botones, orientada al entretenimiento en grupos de borrachines.
¿Cuántos botones se necesitan para divertirse como Dios manda? De acuerdo con One Finger Death Punch y millones de pinballs, con dos se puede ser más que feliz. Los muchachos de Videogamo, la desarrolladora argentina responsable del genial arcade NAVE, aprendieron la lección muy bien e imaginaron un producto que hará las delicias de aquellos gamers que disfrutan de la compañía de amigos y copas. Dobotone es/será una consola muy especial equipada con un paquete de juegos precargados (con total inspiración 8 bitera) de formato multijugador que cuentan con sólo dos botones como forma de control. La consola...
Página 2 de 3