Reseñas

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En estos tiempos en que casi cualquier información que necesitemos está al alcance de un par de clics, los libros enciclopédicos han ido perdiendo su lugar en nuestras bibliotecas, al punto de estar en vías de extinción, al menos dentro del mercado editorial. Hoy les traigo la edición digital de una guía absoluta de los colegas de HardcoreGaming101 a las aventuras gráficas clásicas; guía que no sorprendentementemente se convirtió en un clásico en sí mismo.
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A quienes aún no lo conocen quisiera presentarles a
BlastEm. El emulador de SEGA Megadrive/Genesis de alta precisión según lo define su autor Mike Pavone en el sitio web oficial.

¿Qué lo hace diferente?

Está enfocado en recrear lo más exacto posible el potencial original de SEGA Megadrive a la hora de correr videojuegos. Tal y como lo aclaran en su web es el primero en correr el demo Overdrive 2 de Titan el cual es una trampa mortal tanto para emuladores como para consolas clónicas actuales (sólo excluyendo la recién llegada Mega Sg)
También ha hecho lo propio con el primer demo Overdrive, logro que comparte con Genesis Plus GX
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De acuerdo con los rumores, este 19 de marzo en la GDC, Google anunciará el lanzamiento de una... ¿nueva consola? ¿plataforma de distribución online? ¿Juegósfera Okama? La verdad es que no está nada claro, pero todos indican que consistirá en una sociedad con nada menos que la japonesa SEGA. El anuncio del anuncio no es muy revelador, pero la noticia de que hace poco Google patentó un modelo de controlador genera muchas excitantes sospechas.

Yo particularmente estoy muy manija. Si lo pienso con detenimiento, sé que las posibilidades de que se trate de un producto al alcance de mi bolsillo, con los contenidos de mi gusto y presupuesto, son muy escasas. Pero tratándose de Google y su capacidad titánica de desarrollo, y con la posibilidad de que lleve el sello de SEGA (¡ojalá!), no puedo dejar de soñar en...
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Plataforma: PC
Género: Rol, Acción, Aventura, RPG
Año: 1999
Desarrollador: Infogrames, Spiral House
Textos: Español

La historia se desarrolla en Jarrah, un mundo fantástico de corte medieval y el protagonista es David, quien lucha por recuperar a su esposa Jennifer de las garras del malvado Silver. Solo podremos derrotarlo cuando encontremos los 8 orbes mágicos de poder.

PORTADA
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Este juego es bastante...

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Re-Volt es un videojuego de carreras lanzado al mercado por Acclaim Entertainment en el año 1999 para PlayStation, Nintendo 64, Dreamcast y Microsoft Windows.

Ficha técnica

Desarrolladores: Acclaim Cheltenham, Iguana Entertainment, Iguana Entertainment London
Distribuidores: Acclaim Entertainment, Taito Corporation, Throwback Entertainment
Año: 1999
Género: Carreras
Idioma: Multi-idiomas
Plataforma: Microsoft Windows, PlayStation, Nintendo 64, Dreamcast, Arcade, Android, iOS y Linux.

Re-Volt es multi-plataforma, y se ha lanzado en 5 diferentes consolas. Cada versión ligeramente diferente de la otra en términos de gráficos, sonido y características adicionales.

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Mi pasión por los RTS y demás juegos de administración de recursos siempre estuvo acompañada de mi mejor amigo, debido a que él siempre conseguía algún juego interesante o hacíamos partidas en dueto.
Un día me mostró un juego que combinaba esos dos géneros que adoraba llamado “Stronghold”.
Mientras estaba en plena batalla y tratando de contener todo un asedio enemigo, me explicó cada detalle del juego y yo estaba en completa fascinación por la perfecta combinación de géneros.
Lastimosamente mi PC no lo corría así que no le pude pedir prestado dicho juego.
Años después, mientras pasaba por uno de esos cuchitrís en el cual al vendedor sólo le faltaba una pata de palo y un parche en el ojo, lo vi… vi en la vitrina un juego con el nombre “Stronghold” y sin pensarlo lo compré.
Pero no era el juego que me mostró mi amigo, era algo más, era...

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Un teléfono… tirado en la calle… como si esperara a que alguien lo recogiera y descubriera los secretos de una vida… una vida que cambió, desapareció o simplemente fue olvidada. A Normal Lost Phone es un videojuego independiente creado por Accidental Queens que tiene una dinámica simple pero muy interesante: has encontrado el teléfono inteligente de alguien y tu curiosidad te lleva a descubrir los secretos de la vida de un joven llamado Samuel simplemente leyendo sus mensajes de texto y explorando dicho móvil.

Al jugar A Normal Lost Phone me di cuenta de que hoy en día nuestros dispositivos móviles no sólo son un pedazo de plástico para conectarnos con el mundo, también son una ventana a la vida de una persona.
Bueno… creo que en este punto debo...
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Kathy Rain es una aventura retro más: gráficos pixel-art, empleo del viejo, querido e irremplazable apunta-y-clica, árboles de diálogo, reminiscencias de los clásicos... en fin, todo lo que un buen amante de las AG de los 90' compraría como chipá caliente. Pero es más, o mejor dicho, es mejor que sólo eso. Porque todo en Kathy Rain está bien hecho, excediendo lo cotidianamente esperado en este tipo de producciones. Joel Staaf Hästö, el sueco detrás del juego, demuestra que se puede ser nostálgico sin caer en lo predecible o en la repetición de fórmulas gastadas.

Análisis punto por punto:
Mecánicas: point & click clásico, para moverse o interactuar. Mirar, pensar (esta es nueva, y no le encontré el sentido), combinar (el conocido usar con), más acciones opcionales. Funciona muy bien, al menos en mi experiencia. No me encontré con problemas para...