Reseñas

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Hola compañeros os dejo otro análisis sobre este juego.

Carpe Diem es un termino latino que significa en castellano " aprovecha el momento "

Es una novela visual gratuita desarrollada por Eyzi y distribuida por Moonlit Studios que se puede adquirir gratuitamente en Steam al módico precio de "free", aunque existe la posibilidad de comprar un Dlc de 0,99$ que básicamente trae la "ost" y sprites y alguna pollada mas (supongo que si te gusta el juego lo gozaras)

Un juego super corto de 15 a 20 minutos de duración, que lo mas destacable diría que es final es ¿rayante? ¿inesperado? ¿WTF? ¿qué coño? ¿que hago con mi vida? , ¿pero que cojones? etc , etc

Lo que parece que una cita entre un chico llamado Jung y una chica llamada Ai que van a varios sitios como a la...
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Ficha técnica
Desarrollador: Burst Studios
Distribuidor: Virgin Interactive
Año: 1996
Género: Aventura gráfica
Idioma: Español (Voces y textos)
Plataforma: MS-DOS

Introducción
En 1996, Burst Studios se despachó con la que fue su primera y única aventura gráfica. Una súper-producción que no reparó en gastos, contratando actores profesionales para interpretar a los personajes del juego, con animaciones de primera línea y una banda sonora acorde, pero que, casi inexplicablemente, fue un fracaso de ventas propiciando que su planificada secuela nunca viera la luz y, por lo tanto, la historia quedara inconclusa.
Tal vez haya que buscar los motivos de su escaso éxito en el declive que el género comenzó a sufrir en la segunda mitad de la década de los 90. Tal vez haya sido rechazo a las secuencias en Full Motion Video (FMV) del juego. O tal vez se haya debido a la ambigüedad que generan los gráficos en apariencia infantiles...
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Ficha técnica

Desarrollador: Merit Studios
Distribuidor: TopWare CD-Service
Año: 1996
Género: Aventura gráfica
Idioma: Español
Plataforma: MS-DOS

Introducción
En 1996, Merit Studios hizo su primera y única incursión en el género de la aventura gráfica otorgándonos un título de corte humorístico y lleno de buenas intenciones pero que, por desgracia, comete demasiados errores en su ejecución que impiden dejar una buena impresión en el jugador.

La historia

Bud Tucker es un joven repartidor de pizzas que trabó amistad con El Profesor, un científico algo atolondrado pero de buen corazón que creó una máquina capaz de clonar objetos inanimados. Su invento no pasa desapercibido a los ojos del magnate multimillonario Dick Tate y secuestra al Profesor, al tiempo que también se roba la máquina con el fin de utilizarla para dominar el mundo. Con una caja de cerillas como su única pista, Bud se...
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Compañeros, os dejo mi primer análisis en la comunidad. No sé si alguno ya lo conoceréis pero quiero dejaros mi impresiones sobre este juego que está actualmente en fase de desarrollo.

Sonic Utopia es un videojuego del género plataforma acción con algo que hasta ahora no se había visto en esta saga, un "mundo abierto" de Mobius, donde se podrá ir recorriendo todas las zonas del universo de Sonic sin tiempos de carga. Por ahora solo hay una demo alpha temprana, pero muestra mucho potencial aunque queda mucho por pulir. Actualmente se puede ver la zona más famosa de Sonic, "Green Hill Zone", y un poco en construcción de Labyrinth Zone.

La banda sonora promete, según he leído las pistas serán todas versionadas (por ahora la de Green Hill Zone la adoro) Me muero de ganas por oír como quedara Door in the Summer.

Realizado en el Motor Unity, con lo que es una tecnología de motor muy potente donde se podrá realizar un juego con buenos gráficos pero...
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Ficha técnica
Desarrollador: Blyts
Distribuidor: Blyts
Año: 2016
Género: Aventura gráfica
Idioma: Voces en inglés, subtítulos en español
Plataforma: PC (disponible también para Mac, Linux, Android e iOS)

Introducción
De la mano de la compañía argentina Blyts nos llega esta divertida aventura gráfica llena de aciertos, de aspecto moderno y jugabilidad clásica, y con unos pocos errores que sólo por momentos entorpecen el desarrollo normal del juego.
Kelvin and the Infamous Machine pasó por dos campañas de Kickstarter, la segunda de ellas exitosa, para conseguir los fondos necesarios para su producción. Y aunque el presupuesto siguió siendo limitado y el juego no pudo ser tan largo como sus creadores hubieran querido, el producto final que entregaron es realmente muy bueno y coloca nuevamente a la escena indie en el primer plano.

La historia
¡El Doctor Lupin acaba de crear una máquina del...
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Ficha técnica

Desarrollador: Sierra On-Line
Distribuidor: Sierra On-Line
Año: 1991
Género: Aventura gráfica
Idioma: Español (traducción amateur)
Plataforma: MS-DOS

Introducción
Conquests of the Longbow es la segunda y última aventura gráfica de la saga Conquests que iniciara la siempre activa Sierra dos años antes con Conquests of Camelot. Nuevamente a cargo de Christy Marx, en el que sería su último trabajo para la compañía, corresponde saltar unos siglos hacia adelante respecto a los tiempos del Rey Arturo para sumergirnos en el universo de Robin Hood.
Más allá de tener unas cuantas cosas para criticar por aquí y por allá, supera fácilmente en la mayoría de los aspectos a su predecesora, convirtiéndose en una aventura mucho más accesible para el público en...
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Ficha técnica
Desarrollador: Sierra On-Line
Distribuidor: Sierra On-Line
Año: 1990
Género: Aventura gráfica
Idioma: Español
Plataforma: MS-DOS

Introducción
La aventura gráfica que nos compete en esta oportunidad es otra de las tantas salidas de la factoría de Sierra On-Line. Publicada en 1989, significa el debut en el mundo de los videojuegos de su diseñadora, Christy Marx, mejor conocida por haber creado la serie de dibujos animados Jem and the Holograms.
Es un juego que tiende a ser olvidado, o incluso ignorado, por los jugadores, un hecho que se acentúa en nuestra región ya que nunca recibió una traducción oficial al español y sólo cuenta con una de carácter amateur. A pesar de tener unos cuantos aspectos criticables, los que sí pudieron disfrutar de esta aventura suelen recordarla con mayor gozo del que uno pudiera esperar de un juego que no suele estar en las principales listas que intentan recopilar lo...
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Ficha técnica
Título Alternativo: James Bond 007: The Stealth Affair
Desarrollador: Delphine Software International
Distribuidor: US Gold, Interplay
Año: 1990
Género: Aventura Gráfica
Idioma: Español
Plataforma: MS-DOS

Introducción
De la mano de la compañía francesa Delphine Software nos llega Operation Stealth, una aventura gráfica que intenta parodiar a las típicas películas de espías, pero a la que el paso del tiempo no le ha sentado nada bien y que se va llenando de desaciertos a medida que avanza en su desarrollo. Esta sería la segunda aventura de la compañía, luego de la no muy aclamada Future Wars y precediendo a Cruise for a Corpse. Delphine alcanzaría el éxito poco después con el lanzamiento de Another World, abandonando el género que nos ocupa para no volver a retomarlo.
Cabe aclarar que en Estados Unidos el juego fue lanzando con el nombre de James Bond: The Stealth...