Wolfestein 3D

Discussion in 'IBM PC' started by Tavo, Aug 23, 2006.

  1. Geniuss

    Geniuss Game-Master ^^

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    Nach... no es por cuestionarte, pero en el duknukem3D hay muchisimas texturas y es a cielo a bierto, es decir que hay muchos tipos de paredes.... No creo que lo hicieses. Es joda no? :? :?
     
    #11
  2. Nach

    Nach Cordobés

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    Yo no se lo que hice pero... viste cuando pones para las paredes bajaba muyyy bajo y tenia las texturas del wolf , Juro por mi user que no es mentira que tenia las texturas del wolf
     
    #12
  3. switchstance

    switchstance Casi Cuevino

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    El motor gráfico del Duke Nukem 3D no es algo complicado, de hecho el código fuente del juego está en internet, echen un vistazo.
    El Level-Builder [editor de niveles] llamado Duke3D es de Ken Silverman y permite hacer un montón de cosas, tales como cambiar las texturas, quizas Nach se referia a eso.
     
    #13
  4. Geniuss

    Geniuss Game-Master ^^

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    Pero que te salga de casualidad las paredes del Wolfstein 3D en el DukeNukem.... :? :?
     
    #14
  5. Matu_aBaNDoN

    Matu_aBaNDoN Outlandish Member

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    Jaja buen Wolf ;)
     
    #15
  6. Guardian_Misterioso

    Guardian_Misterioso En una lúgubre mazmorra

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    Incluso en la red "emule" hay un "Doom" ambientado en los "Simpsons" :D
     
    #16
  7. ElRoHiR

    ElRoHiR Yo no le di mi chaqueta..

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    Konoha gakure no sato
    http://waltersgameboy.tripod.com/simpdoom/

    ahi lo encontre.... :D
    los estoy bajando pa ver que tal es
     
    #17

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