Nach... no es por cuestionarte, pero en el duknukem3D hay muchisimas texturas y es a cielo a bierto, es decir que hay muchos tipos de paredes.... No creo que lo hicieses. Es joda no?
Yo no se lo que hice pero... viste cuando pones para las paredes bajaba muyyy bajo y tenia las texturas del wolf , Juro por mi user que no es mentira que tenia las texturas del wolf
El motor gráfico del Duke Nukem 3D no es algo complicado, de hecho el código fuente del juego está en internet, echen un vistazo. El Level-Builder [editor de niveles] llamado Duke3D es de Ken Silverman y permite hacer un montón de cosas, tales como cambiar las texturas, quizas Nach se referia a eso.