Paseando por la cueva releo tu comentario y me acuerdo de un detalle crítico que creo que fue de lo que más me alejó del Hades. Si mal no recuerdo con la ambrosía ibas desbloqueando las nuevas armas o upgradeándolas. Entonces por ahí optabas por mejorar un arma que después no te copaba/decepcionaba/aburría y no hay forma de deshacer la elección. Quizás sea algo propio del género. Me gusta mucho de Grim Dawn (juego estilo Diablo) que te permite repartir skills de diferentes maneras las veces que quieras para ir experimentando. Uno podría creer que esto frutea el juego pero la dificultad aumenta en torno a tu lvl así que grindear no sirve mucho... uno "dobla" las reglas redistribuyendo stats y experimentando. En Hades me daba pena mejorar armas o equipo que después no me convencía. He llegado a pensar en arrancar de 0.