Porque son siempre AGs?

Tema en 'IBM PC' comenzado por Ciclón de Hojas, 4/May/2011.

  1. Marduk

    Marduk FRIDUNNAND VAN HOFT

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    Adhiero al último comentario de Adún!!!!!
     
    #21
  2. Ciclón de Hojas

    Ciclón de Hojas Moonlight Ice Wizzard

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    Hoy en dia el 99% de los juegos incluyen volarle la cabeza a algo, ya pasamos la epoca de los puzzles divertidos o la soluciones ilogicas... extraño pelearme con el SCUMM :triste:
     
    #22
  3. El Portador De Luz

    El Portador De Luz Vitalicio

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  4. Jaguar

    Jaguar Gorila de 3 cabezas

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    Igual lo más importante no es la historia, sino como la contás.
     
    #24
  5. Geze

    Geze Cuevino Milenario

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    habia una vez un percebe tan feo que todos murieron fin.
     
    #25
  6. Ciclón de Hojas

    Ciclón de Hojas Moonlight Ice Wizzard

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    Es verdad hay que contar bien la historia. Algo me dice que las aventuras graficas nacieron para ser en 2D....
     
    #26
  7. Jaguar

    Jaguar Gorila de 3 cabezas

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    Algo me dice que no....

    [​IMG]
     
    #27
  8. Ciclón de Hojas

    Ciclón de Hojas Moonlight Ice Wizzard

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    Jjaja justamente a eso me referia, las ventas no acompañaron y esta de 10 ese juego, ademas el resto que salio en 3D (Tipo EFMI)....
     
    #28
  9. Jaguar

    Jaguar Gorila de 3 cabezas

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    Estoy seguro que las ventas no lo acompañaron por la mentalidad del "No al 3D".
     
    #29
    A Ciclón de Hojas y Geze les gusta esto.

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