Sobre RPGs...

Tema en 'Consolas' comenzado por noespace, 31/May/2004.

  1. mercenario

    mercenario a long forgotten sad spirit...

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    Que es OpenGl?
     
    #81
  2. kain

    kain The Master Of The Dark

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    OpenGl son unas librerias que desarrolla la Fundacion del Software libre,
    es el principal modo de Aceleracion, le sigue Direct 3D (que para mi es otra mierda de micro$oft :twisted: ), hacen que todo se transforme en tres dimensiones,con unos renderizados que te suvizan los ojos y te dejan como despues de una de LSD aqui les va un screenshoot :

    [​IMG]
    - o no que nos deja uuuiii asi como el LSD :P

    eso es, esta soportada por la mayoria de las targetas del mercado especialmente las NVIDIA y las ATI, yo los juegos los ocupo con un source-port que me permita OpenGl, como el WolfGL, que es el Wolfestein en OpenGl currado ¿no? 8)
     
    #82
  3. Byyorg

    Byyorg Ola k ase

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    AJJA muchas gracias por lo de los emuladores,jaja jugas quake :-D ,se me paso Lucia :lol:
     
    #83
  4. mercenario

    mercenario a long forgotten sad spirit...

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    la verdad que se ve muy bien...
     
    #84
  5. kain

    kain The Master Of The Dark

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    y eso que no has visto como se ve con renderizado de software.pero le casi un aspecto de juego moderno casi....
     
    #85
  6. mercenario

    mercenario a long forgotten sad spirit...

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    y que juegos corren con OpenGl?
     
    #86
  7. kain

    kain The Master Of The Dark

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    toda la serie de los quake,los doom 1,2 final,ultime,duke,wolf y todos los emuladores que tengan soporte.
    pero siq uieres un juego en especifico que corra en OpenGl preguntame a ver si lo se.
     
    #87
  8. mercenario

    mercenario a long forgotten sad spirit...

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    no en realidad no pensaba en ninguno en particular solo era curiosidad pero si se me ocurre alguno te mando un MP
     
    #88
  9. kain

    kain The Master Of The Dark

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    os espero.
     
    #89
  10. EdR

    EdR Cuevino Milenario

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    En realidad, hoy en día todos (o casi todos) corren con OpenGL, Direct3D o Software.. vos podés elegir cuál querés usar.
     
    #90

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